Réptil Emboscador

Répteis são rápidos à pé, e capazes de mover-se por terreno que muitas vezes confunde o seu inimigo. Quando esta mobilidade natural é combinada com experiência, força, e equipamento apropriado, os seus guerreiros tornam-se particularmente assustadores em batalha — mesmo se for só por serem tão mais difícil de derrotar do que outras presas. Mesmo com armadura, guerreiros répteis podem aproveitar a mais pequena brecha nas linhas inimigas, e darem a prova dos erros tácticos inimigos.
Notas Especiais: A habilidade de escaramuça desta unidade permite-lhe ignorar as zonas de controlo dos inimigos, de maneira a poder mover-se livremente por entre eles.
Information
Avança de: | Réptil Escaramuçador |
Avança para: | Réptil Flanqueador |
Custo: | 30 |
PV: | 36 |
Movimento: | 7 |
XP: | 55 |
Level: | 2 |
Alinhamento: | nocturno |
ID | Saurian Ambusher |
Habilidades: | escaramuçador |
Ataques (damage - count)
![]() | lança curto | 6 - 4 perfurante | |
![]() | lança longo | 5 - 2 perfurante |
Resistências
![]() |
cortante | -10% | ![]() |
perfurante | 20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impacto | -10% | ![]() |
fogo | -20% | |
![]() |
gelado | -20% | ![]() |
arcano | 20% |

Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
![]() |
Aldeias | 1 | 50% |
![]() |
Areia | 1 | 60% |
![]() |
Castelo | 1 | 60% |
![]() |
Caverna | 1 | 60% |
![]() |
Caverna de cogumelos | 1 | 60% |
![]() |
Colinas | 1 | 60% |
![]() |
Congelado | 4 | 30% |
![]() |
Floresta | 2 | 60% |
![]() |
Impassível | - | 0% |
![]() |
Montanhas | 2 | 60% |
![]() |
Planície | 1 | 40% |
![]() |
Pântano | 1 | 60% |
![]() |
Recife Costeiro | 2 | 40% |
![]() |
Águas Profundas | - | 0% |
![]() |
Águas Rasas | 3 | 40% |