Réptil Emboscador
Répteis são rápidos à pé, e capazes de mover-se por terreno que muitas vezes confunde o seu inimigo. Quando esta mobilidade natural é combinada com experiência, força, e equipamento apropriado, os seus guerreiros tornam-se particularmente assustadores em batalha — mesmo se for só por serem tão mais difícil de derrotar do que outras presas. Mesmo com armadura, guerreiros répteis podem aproveitar a mais pequena brecha nas linhas inimigas, e darem a prova dos erros tácticos inimigos.
Notas Especiais: A habilidade de escaramuça desta unidade permite-lhe ignorar as zonas de controlo dos inimigos, de maneira a poder mover-se livremente por entre eles.
Information
Avança de: | Réptil Escaramuçador |
Avança para: | Réptil Flanqueador |
Custo: | 30 |
PV: | 36 |
Movimento: | 7 |
XP: | 55 |
Level: | 2 |
Alinhamento: | nocturno |
ID | Saurian Ambusher |
Habilidades: | escaramuçador |
Ataques (damage - count)
lança curto | 6 - 4 perfurante | ||
lança longo | 5 - 2 perfurante |
Resistências
cortante | -10% | perfurante | 20% | |||
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impacto | -10% | fogo | -20% | |||
gelado | -20% | arcano | 20% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
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Terreno | Defesa | ||
Aldeias | 1 | 50% | |
Areia | 1 | 60% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 1 | 60% | |
Caverna de cogumelos | 1 | 60% | |
Colinas | 1 | 60% | |
Congelado | 4 | 30% | |
Floresta | 2 | 60% | |
Impassível | - | 0% | |
Montanhas | 2 | 60% | |
Planície | 1 | 40% | |
Pântano | 1 | 60% | |
Recife Costeiro | 2 | 40% | |
Águas Profundas | - | 0% | |
Águas Rasas | 3 | 40% |